C#/C++ / Unity3D itemprop="discussionURL"0 ObjectPool V2 插件 Canis 20200615 20200615 前篇 : Object Pool 的小練習. 插件下載點 : 20200615_ObjectPool …
C#/C++ / Unity3D itemprop="discussionURL"0 Unity3d 淺談 Rigidbody + anti-gravity 計算反地心吸力方法. Canis 20180108 20180108 為了能正確地 hack U3D 的物理環境, 做了點 research, 並且嘗試過不同的方法後總結 …
C#/C++ / Math / Unity3D itemprop="discussionURL"3 二分法, 障礙物邊沿查找 & 資源管理 Canis 20170224 20170225 本次項目,主要概念從這裡得到啟發 : https://tedsieblog.wordpress.co …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 SingletonScriptableObject, can it be done ? Canis 20170219 20170219 I’m current studying the “SingletonScr …
C#/C++ / Unity3D / 程式 itemprop="discussionURL"0 測試 Linq First 的速度 Canis 20160518 20160518 測試一下 Linq 的 First 速度, 以下是 1000000 次的結果. using Unit …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 Space Project Canis 20151127 20151222 Space Project http://clonefactor.com/spaceproject/ …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 IOS Linq Canis 20150414 20150414 麻煩的 Apple (靠), 今天 release iOS 的時候失敗, 原因又是 iOS 對 Sy …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 Unity3D uGUI Toggle button Canis 20150318 20150318 Testing for Unity3D new uGUI system these day, dis …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 RAIN{AI} and Mecanim Canis 20150107 20150107 糾纏了一段時間終於理解了基本部份的 RAIN{AI} 用法. 果然稱得上為偉大.. & …
C#/C++ itemprop="discussionURL"1 using string to get target system.type Canis 20140924 20140924 在 non-static 的情況下, C# 容許由 string 取得目標 class type. …