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一般公開 itemprop="discussionURL"0 ComboSystem study Canis 20210209 20210225 逐格研究白金的 Bayonetta 是怎樣出招的. 人家的 Hit Hurt Box, block …
一般公開 itemprop="discussionURL"0 使用 Mocap 錄製, 動漫人物的技巧. Canis 20200525 20200525 看過一個 video blogger 她分享的技巧是. 把音樂, 配樂或對白以慢速 0.5 倍播放. …
一般公開 itemprop="discussionURL"0 關於動態設計的12原則 Canis 20190912 20190912 對動畫師來說是基本的東西, 對程序員來說是能能夠理解但不清楚如何實作. 網站 : https://t …
一般公開 itemprop="discussionURL"0 在 Collider 上隨機找一個著彈點. Canis 20190530 20190530 為了不浪費 NPC 射的子彈, 又不希望玩家身中多槍, 我們很多時候會在玩家週遭找一些障礙物來給 N …
一般公開 itemprop="discussionURL"0 Creepy meat – 蠕動的肉塊 Canis 20190415 20190415 Create the creepy meat effect by moving the vertex …