Unity3D, developing spring camera

Unity3D, developing spring camera

SpringCamera001

今天終於有空, 抽時間開始建構自己的 camera script.
利用 physical engine 營造鏡頭的速度感, 初步的測試非常成功. (★ゝ∀・☆)ノ

Control :

  • Mouse Right = Zoom camera
  • W,A,S,D, = up,left,down,right
  • Space bar = jump
  • Escape = setting menu.
    • camera : force
      • The force to drag camera to preset location, bigger will drag faster.
    • camera : angle
      • The passive angle produce by player’s movement

The function may added :

  • Face direction lock
  • Orbit Path & Mouse Control method.
  • Camera shake effect by (iTween)
  • Blur effect ?? (need research)

Reference document :

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