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一般公開1 Unity3d : UnityEditor 上的 Drag and drop 寫法. Canis 20220504 20220504 借工作之便解決了先前想不到的 Drag and drop 的判斷. 利用 Event.Current …
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Shader / Unity3D0 Translucency Scattering 半透明散射 Canis 20220327 20220329 具體是依照https://www.slideshare.net/colinbb/colin-barr …
C#/C++0 Exception function specification Canis 20220325 20220327 最近學到的 template 寫法, template function specification …
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Shader0 Study: URP Hair Shader Canis 20210922 20210922 剛從 assetStore 把人形買回來放到 URP 上的時候. 不知道要花多久時間來設定的狀態. …