C#/C++ / Unity3D / 程式 itemprop="discussionURL"0 Debug:深入查看Inner Exception Canis 20230510 20230510 在軟件開發過程中,我們經常會遇到異常情況。當異常發生時,了解異常的詳細信息和它的內部異常(Inner …
C#/C++ / 開發隨手記 itemprop="discussionURL"0 Unity3D : Event dispatch 上其他 listener 的 Exception 處理 Canis 20230510 20230510 在事件調度(Event Dispatch)中,由於其他監聽器(listener)引發異常的情況是很常 …
Shader / Unity3D itemprop="discussionURL"0 Translucency Scattering 半透明散射 Canis 20220327 20220329 具體是依照https://www.slideshare.net/colinbb/colin-barr …
Shader itemprop="discussionURL"0 Glitch Study : shadow bias on main light Canis 20210926 20210926 遇到這個奇怪問題, 出現在沒有 bias 可設定的 Main Direction light 上.結 …
Shader itemprop="discussionURL"0 Study: URP Hair Shader Canis 20210922 20210922 剛從 assetStore 把人形買回來放到 URP 上的時候. 不知道要花多久時間來設定的狀態. …
Shader / Unity3D itemprop="discussionURL"0 Unity3D URP multi pass shader Canis 20210718 20210718 因為 URP Pipeline 主要不是在 Forward rendering 中進行, 這部份會有 …
Unity3D itemprop="discussionURL"0 1000 NavMeshAgent test Canis 20210525 20210525 還原基本步重新寫一寫 NavMeshAgent.在1000 agent, 0gc 還免強達到 60f …
開發隨手記 itemprop="discussionURL"0 Unity3D UI, Anchors to Corners Canis 20210307 20210307 Anchors to Corners 的效果會令 UGUI 的 RectTransform 依上層的 …
Shader itemprop="discussionURL"0 [偽]處理透明Shader跟VFX之間的重疊關係 Canis 20210205 20210205 原稿放在巴哈, 這邊也筆錄一下. 正在做 Distortion Distortion 算是完成了, …
Shader itemprop="discussionURL"0 solve Unity3d Scene Color not work in HDRP/URP Canis 20210204 20210204 HDRP To make Scene Color work in HDRP,First you wi …