一般公開0 使用 Mocap 錄製, 動漫人物的技巧. Canis 20200525 20200525 看過一個 video blogger 她分享的技巧是. 把音樂, 配樂或對白以慢速 0.5 倍播放. …
一般公開0 在 Collider 上隨機找一個著彈點. Canis 20190530 20190530 為了不浪費 NPC 射的子彈, 又不希望玩家身中多槍, 我們很多時候會在玩家週遭找一些障礙物來給 N …
一般公開0 Creepy meat – 蠕動的肉塊 Canis 20190415 20190415 Create the creepy meat effect by moving the vertex …
一般公開0 利用 Vector dot product 快速求得多條 Vector 的最終長度. Canis 20190116 20190713 先從簡單的 Vector 增加說起. (網上找的圖) 由上圖可見 A+B+C+D 跑了很多路然後實際 …
一般公開1 Implement Titanfall jump Canis 20180114 20180114 近日剛把 Titanfall 2 破關, 那種暢的跑牆動作真的很吸睛, 所以嘗試把這些動作都加到我的 …
Shader / Unity3D / 一般公開1 Toon shader with alpha, Log #01 Canis 20171215 20171221 學習 Toon shader 拜讀於 Unity Chan – 小森信行 的 ppt, …