一般公開2 Unity3d : UnityEditor 上的 Drag and drop 寫法. Canis 20220504 20220504 借工作之便解決了先前想不到的 Drag and drop 的判斷. 利用 Event.Current …
Math / Vector / 一般公開0 實作三角視線測敵, Triangular field of view via BoxOverlap + Raycast Canis 20210530 20210531 很久以前寫過一篇 二分法, 障礙物邊沿查找 & 資源管理 結果好像不小心誤導了一些網友以為這 …
一般公開0 使用 Mocap 錄製, 動漫人物的技巧. Canis 20200525 20200525 看過一個 video blogger 她分享的技巧是. 把音樂, 配樂或對白以慢速 0.5 倍播放. …
一般公開0 在 Collider 上隨機找一個著彈點. Canis 20190530 20190530 為了不浪費 NPC 射的子彈, 又不希望玩家身中多槍, 我們很多時候會在玩家週遭找一些障礙物來給 N …
一般公開0 Creepy meat – 蠕動的肉塊 Canis 20190415 20190415 Create the creepy meat effect by moving the vertex …