一般公開0 EneryAI Ranger AI 2.0 Canis 20210111 20210112 Features : Search Matching fire with time limit Sh …
一般公開0 用 TimeLine 來實作跳越障礙物 Canis 20210109 20210109 繼上篇 實作跳過障礙物 找到一個新思路. 用 Timeline 來進行 Humanoid 的跳躍 P …
一般公開2 第一步踏出去要有個性 ver 2.0 Canis 20201213 20201213 前言 在上篇, 第一步踏出去要有個性! 後過了不少日子,在不斷嘗試與學習 Animator 的過程中 …
一般公開0 使用 Mocap 錄製, 動漫人物的技巧. Canis 20200525 20200525 看過一個 video blogger 她分享的技巧是. 把音樂, 配樂或對白以慢速 0.5 倍播放. …
一般公開0 在 Collider 上隨機找一個著彈點. Canis 20190530 20190530 為了不浪費 NPC 射的子彈, 又不希望玩家身中多槍, 我們很多時候會在玩家週遭找一些障礙物來給 N …
一般公開0 Creepy meat – 蠕動的肉塊 Canis 20190415 20190415 Create the creepy meat effect by moving the vertex …
一般公開0 利用 Vector dot product 快速求得多條 Vector 的最終長度. Canis 20190116 20190713 先從簡單的 Vector 增加說起. (網上找的圖) 由上圖可見 A+B+C+D 跑了很多路然後實際 …